Notify Message
Mumble and TeamSpeak Server Hosting
Calendar
News
Arian / Mar 21, 2017
Frissítve: A nemDKP rendszer - vélemények és névadás, akinek a névjavaslatát majd megszavazzuk, nyer 7 platinát!

A szombati guildmegbeszélésen 4 fő témát érintettünk, ebből kettőt most összevontam az eredményre való tekintettel:

Raidek időbeosztása és Plusz raidnap alt-GA-re?
Megvan a két főnap, péntek és hétfő, de esetleg korábban kezdeni vagy tovább tartani?

Rögtön ezután lett kiírva egy fakultatív GA vasárnapra, ilyenre bármikor van lehetőség. A fő raidnapokon nem fogunk korábban kezdeni a mostani hagyománynál, hosszabbítás is csak mértékkel és igény szerint lesz. Viszonylag sok tagunk dolgozik, családozik, egyebezik, és örül, ha este 8-ra a gép elé tud végre ülni.

Raid irány és hozzáállás

Ehhez, ha sikerült egy kicsit rendberaknom, közzéteszem a munkaanyagot. Abban most nagyon röviden összefoglalva az alábbiak lesznek:
Mindenkinek önmagában kell eldöntenie azt, hogy mennyire szeretné komolyan venni a raidet. A még most is elérhető szavazáson a 'Normál' raidszint vezet, ez nem HC, hogy lenne kötelező heti 5, 4 órás raidnap, se pedig teljesítmény-alapú válogatás. De úgy gondolom, hogy ha csinálsz valamit, akkor tedd oda magad. Guildünkben senkinek nincs kötelező program, mindenki akkor és arra jön, amire akar. De ha jössz raidre, akkor vedd is komolyan, add a maximumot, hogy együtt sikeresek legyünk. Ne akadályozd a raid menetét ninjapullal, bármilyen időhúzással vagy akár azzal, hogy percekig fegyelmezni kell téged. Mindezek csak a társaid frusztráltságát fogják növelni.

nemDKP rendszer terve

Ennek egy saját fórumot fogok indítani, ahol alaposan át lehet vitatkozni, hogy ki mit gondol róla, és ahogy beszéltük, a nevére is javaslatokat várunk :) A nemDKP rendszer

Szintén röviden az alapjai, háttere:

A DKP rendszert elvetettük több próbálkozás után, főleg, mert nagyon nagy adminisztrációs költsége van és jelentős hátrányt jelentene az új játékosoknak.

Viszont szeretnénk láthatóbbá és számszerűvé tenni, hogy a loot kiosztásakor mi mindent vettünk eddig is számításba, mikor dönteni kellett. Ezért itt egy másik, egyik tagunk javaslatán alapuló, egyelőre még névtelen pontrendszer terve. Fontos, hogy a továbbiakban leírtak nem véglegesek, visszajelzéseket várunk majd ezekről, általad még ide tartozó szempontokról illetve úgy általában az egészről. Ne ide kommenteld, hamarosan megnyílik a fórum rá!

  • Több szempont, a tervek szerint a maximum értéke -5 és +5 között lehet. Ezek összege fogja játékosok közötti sorrendet meghatározni, ha a lootnál vitatott eset van.
  • Szempontokra példa:
    • Raid jelentkezés: -4 és +4 között, ha raidelni jönnél, csak nyomd meg a megfelelő gombot.
    • Raid felkészültség: felszerelés (armor, rúna, boostok), harcok ismerete, stb.
    • Raid aktivitás: 0 és 3 között, heti -1 pont, ha kimarad a hét. Nincs bűntetés, ha valaki nem ér rá, de jutalmazni kell, aki nagyon aktív.
    • Raides viselkedés: -5 és +5 között, 0-ról indul, ha minden rendben volt a raiden, akkor +1 pont a végén. Probléma esetén esetileg megítélt mínusz.
    • Másik szerepkörbe váltás lehetősége (offspec vagy alt karakter): 0 és 3 közötti, main spec 0, 1 ha másik szerepre tudsz váltani, 3 ha másik két szerepre is.
    • Egyéb raiden kívüli, szociális szempontok, pl: Segítőkészség, Guildes események szervezése és lebonyolítása, Guild támogatása, stb.

Ezek nem gyűjtött-költött pontok, az adott szempontra a feltűntetettnél nem lehet többet szerezni. Tehát nem növekszik a végtelenségig és viszonylag kis értékű maximuma lesz az összegnek is (20-70 között, de inkább kevesebb). Segíthet, hogy van, aki magatartás-szorgalom jegyként, van, aki pedig buffként jellemezte, mindkettő jó hasonlat.

De mivel eddig minden alkalommal volt félreértés, példát írok:
  • Ha a fenti mondjuk első 5 szempont lenne kizárólag (Raid felkészültségre még nincs pont, de a példához legyen +/-5), akkor egy tökéletes játékos elérné a 20 összpontszámot.
  • Ha valaki amúgy mindenben tökéletes de viselkedni egyáltalán nem tud, az a játékos csak 10 pontos lesz, mert a viselkedési pontszáma +5 helyett -5 lesz (10 pont veszteség).
  • Ha pedig valaki csak félévente egyszer néz felénk, nincs semmilyen felszerelése, nem is jelentkezik és még viselkedni sem tud, ő kap -14 pontot.
Arian / Mar 08, 2017

A szerverek elindultak, mindenki nekivághat az új Primal Matrix felfedezésének!
A leírás a korábbi információk és a fenti link alapján készült, ha valami új részlet kiderül a patch notes-ból később, azt még beleírom


Ingyen level 50 boost 4 napig!

Ahhoz, hogy mindenkinek legyen lehetősége az újdonságok kipróbálására, március 8 és 12 között elérhető egy egyszeri level 50 boost, amivel új karaktert indíthaszt rögtön 50-es szinten. Kis eltérés van a korábbi, pénzért vehető boosthoz képest, amit itt kapsz:
  • Teljes Assault felszerelés-set már rögtön a karakteren
  • Egy táska a karakterclassnak megfelelő support felszerelésekkel
  • Egy táska a beállított path-nak megfelelő felszerelésekkel (ugyanazok, mint amiket a path-fejlődés közben kapsz)
  • Egy mount
  • House teleport
  • Capital city teleport

Kizárólag új karakter létrehozására használható.

A hírek szerint mindkét régióban megkapja az account a lehetőséget, azaz összesen 2 karaktert lehet így létrehozni, egyet EU és egyet NA régióban.

Nagyon fontos, hogy ez nem egy megszerzett item, a megadott időben kell felhasználni a lehetőséget, nem rakható el későbbre!


Primal Matrix - Steames leírás a PTR alapján

Ez az új, 50-es szinten túli karakterfejlesztés. A Matrix csomópontokból, a csomópontokban levő 6 fejlesztési pontból és a csomópontok közötti hidakból épül fel. A fejlesztési pontokat feloldani vagy megvenni a megfelelő mennyiségű és színű Crimson, Cobalt és Viridian Essence-el lehet. A fejlesztési pontok többszintűek lehetnek, mindegyik szint drágább mint az előző, de ugyanannyi statot növel. A jelzett stat mellé némi HP növelés is jár minden ponton.
A csomópontok közötti hidak feloldásával nem statnövelést, hanem AMP vagy Ability pontot illetve új képességet nyerhetsz. Ahhoz hogy ez elérhető legyen, először a hídnál levő fejlesztési pontig kell eljutnod, továbbá itt már Violet Essencere lesz szükséged, aminek a beszerzése sokkal nehezebb, mint a sime Essence-ké.

A Matrixban előrehaladást mutatja a karakter Heroism szintje, ennek az instance-oknál lesz különleges szerepe, ha valaki a Heroism szintjénél nehezebb dungeon-t akar menni, ott hatványozottan erősebbek lesznek a mobok (1 shot).

Alapszintű, gyakori Essence-k - Crimson, Cobalt, és Viridian (piros, kék, zöld)
  • A megfelelő színű fejlesztési pontnál használhatóak a csomópontokban.
  • Statokat növelnek
  • Prime Dungeon, Prime Expedition, World Boss, Daily Quest zónák, Contractok és PVP Battlegroundok a forrásuk

Ritka Essence - Violet
  • Két csomópontot összekötő híd feloldására/aktiválására használható
  • AMP, Ability pontot és új képességet adhat
  • Dungeon, Expedition, World Boss, PVP Battleground teljesítéséért jár fix érték belőle.

A Primal Matrix felépítése

A következőkben a "vásárlás" néven azt értem, ahogy egy csomóponton egy fejlesztési pontra költesz Essence-t.

Csomópontok
  • Egy csomópont teljes feloldásához növekvő mennyiségű "vásárlás" szükséges, ahogy haladunk kifelé. Cserébe, ha jól értem, növekszik a kapott stat is vásárlásonként (tehát 3-nál már háromszor annyi statot ad):
    • Közép: 1 vásárlás
    • Tier 2: 3 vásárlás
    • Tier 3: 5 vásárlás
  • Ugyanígy az Esssence-költség is növekszik:
    • Közép: 5,000 Essence
    • Tier 2: 7,500 Essence
    • Tier 3: 10,000 Essence

Hidak
  • Csak egyetlen vásárlás szükséges (Violet, azaz lila Essence-ből)
  • A költség viszont növekszik:
    • Közép: 5,000 Essence
    • Tier 2: 7,500 Essence
    • Tier 3: 10,000 Essence


Bónuszok

Minden érintett tartalomhoz jár majd időközönként forgatott Essence bónusz. Ha valamelyik bónuszt elérted, megkaptad, azt a következő forgatásig nem kaphatod meg újra. Az aktuális bónuszokról a Content Finder új képernyőjén láthatsz információkat.


Group instance-ok

Dungeon változások

Megszűnnek a régi veteran dungeon-ök. Helyettük Prime Dungeon rendszer lesz, ahol a Prime 0 szint felel meg a régi veteran-nak, és innentől egészen P10-ig lehet növelni a nehézséget, és csak előre készített csapat indulhat.

A rendszer működése:
  • Minden játékos Prime Level 0-n kezd, és a PL 1 elérhető
  • A választott instanceban Silver vagy Gold medál elérése szükséges a következő szintre lépéshez, a Silver medal 1, a Gold pedig 2 szinttel léptet előbbre. Példa: ha sikeresen teljesíted PL 1-en Goldra Stormtalont, onnantól elérhető lesz Stormtalon - PL 2 és PL 3.
  • A Prime Dungeon-be kizárólag előre készített csapattal mehetsz be.
  • A kapott loot szintjét növeli a Prime Level az alaphoz képest szintenként 5 item levellel növeli.

Továbbá át lett dolgozva a medálrendszer is, hogy a tartalomra kelljen koncentrálni a speed-run helyett:
  • nincs többé másodperc-alapú timer-bónusz, egy fix pontot kap a csapat, ha a challenge sikerül.
  • Engedményt kaptunk a véletlen-halálok miatt, egy játékos halálakor csökken az eddig elért pontszám 100-zal. A számítások szerint így két halál belefér a goldba, ha minden más sikerül.


Normal Dungeon

A szerep kiválasztása után mindenki közös queue-ba kerül, amint megvan a szükséges játékos, a választott dungeon-be kerül a csapat. A dungeon a csapat legkisebb szintű tagjához fog igazodni és a többi játékos is erre a szintre lesz "lerontva".

Ha például csupa 50-es játékossal kerülsz össze, akkor a dungeon is 50-es szintű lesz. Viszont ha van 41-es szintű a csapatban, akkor a dungeon és a játékosok is 41-es szintűek lesznek. A kapott loot azonban a játékos eredeti szintjéhez fog igazodni, mindenki a saját szintjének megfelelő lootot kap.


Expedition változások

Ugyanígy bekerülnek a Prime rendszer alá az Expedition-ök, de itt megmarad a lehetőség a kisebb, akár egyfős csapatra is.


Szintigazított itemek

Itt egy érdekes újítás köszönt ránk, változó szintű itemek.
Nehéz valós próbák nélkül pontos részleteket írni, így csak az alapok:
  • Minden contentben van egy meghatározott alapszint, annál kisebb itemet nem fogsz kapni onnan.
  • A content során több lehetőség is lesz, hogy az item szintje növekedjen, ez teljesítménytől, Prime Leveltől és még szerencsétől is függ (RNG). Ezzel előfordulhat, hogy Dungeonből közel raid-szintű itemet kaphass (a korábbi, GA és DS raidekhez képest nagyobbat is).
  • Raides itemeknél pedig megjelenik egy új jellemző is az itemen, ami lehet: Prime, Eldan Prime vagy Ancient Eldan Prime.
Raid kérdőív
Eljött az ideje újból felmérni, hogy ki mikor ér rá raidelni. A raidjeink 20:00 - 23:00 közötti időpontban vannak, azonban a napok változhatnak. Ki csak úgy fog derülni, hogy melyek a megfelelő napok, ha kitöltitek a

Original Original Original

Tudástár - frissítve: 2016.10.04

Leírások, információk, segítség

50-es lettem, hogyan tovább?!

Lehetőségek a lvl 50 elérése után

Addonok

Alapok és addon válogatás